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UI和3D物体的堆叠响应
阅读量:453 次
发布时间:2019-03-06

本文共 557 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一.问题:当3D物体和UI元素重叠显示时一般UI元素会遮挡物体,这时点击UI元素响应时UI后方的物体也会响应。

private void OnMouseDown()    {        ChangeColor();    }

3D物体使用OnMouseDown方法接收响应

public class ImageColor : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)    {        ChangeColor();    }

UI元素实现IPointerClickHandler接口接收响应

 

二.解决方案:3D物体也使用接口的方式接收响应

 在MainCamera上添加PhysicsRaycaster进行射线检测

public class Cube : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)    {        ChangeColor();    }

在3D物体上实现IPointerClickHandler接口接收响应

 

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